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GEMEINSAME RUNS
Soul-Link-Nuzlocke-Tracker für gemeinsame Runs
Der Soul-Link-Nuzlocke-Tracker von MyPokePanion führt die Begegnungen, Teams und Verluste aller Spieler in einem gemeinsamen Run. Die unterstützten Regeleinstellungen werden beim Run gespeichert.
Gemeinsamen Soul-Link-Run einrichten
Gemeinsamen Run startenAuf dieser Seite
Ein Run für beide Partner
Über den Einladungscode werden weitere Spieler zum Multiplayer-Run hinzugefügt. Jeder Spieler trägt seine Begegnungen ein und verwaltet sein Team. Team und Verluste bleiben im gemeinsamen Run sichtbar. Dort stehen die unterstützten Einstellungen für Duplikate, schillernde Pokémon, Spitznamen und Soul Link. Geschlechts-, Typen- und Neustart-Regeln gehören auf ein separates Regelblatt.
Verknüpfte Teams und Verluste nachvollziehen
Bei aktiviertem Soul Link werden Fänge nach Gebiet verknüpft. Mit eingeschalteter Kaskade markiert ein eingetragener Tod auch noch lebende verknüpfte Pokémon als tot. Wird eine Begegnung als verpasst eingetragen, gelten noch lebende verknüpfte Pokémon als verloren. Ohne Kaskade werden diese Pokémon stattdessen in die Box verschoben. Wird ein verknüpftes Teammitglied in die Box gelegt, folgen auch seine aktiven verknüpften Pokémon. Vor der nächsten Arena oder einem neuen Gebiet können beide Spieler prüfen, welche Pokémon in ihren Teams und Boxen noch verfügbar sind.
Routenlisten für das gewählte Spiel nutzen
Für unterstützte Spiele lässt sich eine Routenliste aus den Spieldaten nutzen, auch bei Spielen nach Generation 5. Atlas-Karten gibt es für Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh und Einall. Fehlen Routen aus den Spieldaten oder sollen Gebiete anders aufgeteilt werden, lässt sich eine manuelle Ortsliste verwenden.
Vor dem ersten Fang vorbereiten
Vor der ersten Begegnung wird abgesprochen, welche Gebiete ein Paar bilden, was bei einem fehlgeschlagenen Fang gilt und was mit verknüpften kampfunfähigen Pokémon passiert. Die unterstützten Regeleinstellungen werden im Run gewählt, zusätzliche Absprachen auf einem separaten Regelblatt festgehalten. Danach wird der zweite Spieler eingeladen. Begegnungen werden beim Spielen eingetragen, damit beide Spieler die Ergebnisse vor dem Weiterspielen prüfen können.
Beispiel: erstes Gebiet zu zweit
Haben beide Spieler im ersten Gebiet ein Pokémon gefangen, werden beide Fänge unter diesem Gebiet eingetragen und bei aktiviertem Soul Link verknüpft. Wird eines dieser Pokémon später kampfunfähig, wird sein Tod eingetragen. Bei eingeschalteter Kaskade wird sein noch lebendes verknüpftes Pokémon automatisch als tot markiert; ohne Kaskade kommt es stattdessen in die Box. Beide Spieler sehen die Änderung im Tracker.
Ja. Ein gemeinsamer Run nutzt einen Einladungscode. Begegnungen und Verluste werden im gemeinsamen Run-Stand geführt.
Soul Link verknüpft eingetragene Fänge nach Gebiet. Die Kaskaden-Einstellung bestimmt, ob ein eingetragener Tod die noch lebenden verknüpften Pokémon als tot markiert oder in die Box verschiebt. Bei aktiver Kaskade werden noch lebende verknüpfte Pokémon als verloren markiert, wenn eine Begegnung als verpasst eingetragen wird. Geschlechts-, Typen- und Neustart-Regeln gehören auf ein separates Regelblatt.
Ja. Eine Routenliste aus den Spieldaten kann auch ohne Atlas-Karte verfügbar sein. Fehlen diese Routen, erfasst eine manuelle Liste weiterhin Begegnungen, unterstützte Regeleinstellungen, Teammitglieder und Verluste.