POKÉDEX — GEN I–IX
Pokédex
Pokédex nach Name, Typ oder Generation filtern. Der Eintrag zeigt Werte, Attacken und Sprite-Eras. Deutsche und englische Namen treffen dasselbe Pokémon.
SO FUNKTIONIERT DIESER DEX
Pokédex filtern, dann den Eintrag öffnen
Name, Typ oder Generation setzen. Das Raster aktualisiert sich sofort. Werte, Attacken oder Sprites braucht man für einen Slot, einen Run oder einen Kampf, dann den Eintrag öffnen.
Deutsche und englische Schreibweisen treffen dasselbe Pokémon. Slugs bleiben englisch. Die Zahl über dem Raster ist der aktuelle Filter, 81 von 1.025 heißt, der Stapel greift.
DAS RASTER
So wird das Raster enger
Filter addieren sich. Ein Typ-Chip plus eine Generation plus ein Suchbegriff verengen dieselbe Liste. Reset leert den Stapel und bleibt auf dieser Seite.
Zweisprachige Suche
Name oder Dex-Nummer funktionieren beide. Deutsche und englische Schreibweisen treffen dieselbe ID, also öffnen Glurak und Charizard einen Eintrag.
Typ und Generation stapeln
Typ-Chips und die Generationen-Leiste addieren sich. Zwei Typen bedeuten: beide müssen passen. Sonderfilter wie Legendär oder regionale Formen liegen auf demselben Stapel.
Komfort, kompakt, Liste
Komfort zeigt größere Karten. Kompakt packt mehr Pokémon auf den Schirm. Liste ist eine 44px-Zeile zum Scannen von Namen und Typen. Die Wahl bleibt im Browser.
Gefilterte Menge sortieren
Sortierung nach Dex-Nummer, Name, Größe, Gewicht oder Basiswertsumme. Die Reihenfolge gilt für den aktuellen Filter, nicht für den gesamten Pokédex dahinter.
DER EINTRAG
Werte, Attacken und Sprites stehen im Eintrag
Die Karte ist nur der Index. Im Eintrag stehen Typisierung, die sechs Basiswerte, Fähigkeiten, Attacken und Sprite-Eras von den frühen Spielen bis zur 3D-Ära.
Typen, Werte, Fähigkeiten
Die Übersicht zeigt Typisierung, die sechs Basiswerte und die Fähigkeiten. Das ist der erste Check vor einem Slot oder einem Matchup.
Attacken nach Spiel
Level-up, Ei, Tutor und TM/VM stehen im Eintrag. So ist sichtbar, was ein Pokémon lernen kann, bevor der Teambuilder die Versionsgruppe prüft.
Sprite-Eras
Das Museum hält Pixel- und 3D-Sprites auf einer Zeitachse. Damit ein Pokémon über Sprite-Eras hinweg erkennbar bleibt.
GRENZEN
Keine Flavor-Texte, keine Set-Essays
WEITERE WERKZEUGE
Ins Team, in den Run oder ins 1v1 legen
- Pokémon-Teambuilder
Das Pokémon in ein legales Sechser-Team setzen und die Typabdeckung live sehen.
- 1v1-Kampf-Simulator
Nach festem Set einen Kampf Runde für Runde führen. Keine Ladder.
- Versus-Schadensrechner
Zwei Pokémon auf Schadensspannen und Initiative vergleichen, ohne vollen Kampf.
- Nuzlocke-Tracker
Die erste Begegnung auf einer Route festhalten, dann das Pokémon im Raster prüfen.