Evoli
Für diese Edition liegt keine Beschreibung vor.
Kampfprofil
Attackenpool
| TYP | KAT | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1Bezirzer | Normal | 60 | 100 | 25 | |
| 1Heuler | Normal | — | 100 | 40 | |
| 1Rechte Hand | Normal | — | — | 20 | |
| 1Rutenschlag | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1Tackle | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 5Sandwirbel | Boden | — | 100 | 15 | |
| 10Ruckzuckhieb | Normal | 40 | 100 | 30 | |
| 15Kulleraugen | Fee | — | 100 | 30 | |
| 20Sternschauer | Normal | 60 | — | 20 | |
| 25Biss | Unlicht | 60 | 100 | 25 | |
| 30Imitator | Normal | — | — | 20 | |
| 35Stafette | Normal | — | — | 40 | |
| 40Bodycheck | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| 45Charme | Fee | — | 100 | 20 | |
| 50Risikotackle | Normal | 120 | 100 | 15 | |
| 55Zuflucht | Normal | 140 | 100 | 5 |
Fähigkeiten
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen.
- Versteckt
Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.
Typ-Matchups
Gen-9-Tabelle · Angsthase
Zucht & Wachstum
Entwicklungsreihe
Fundorte
Für diese Edition liegen keine Fundortdaten vor.
Sprite-Museum
Jede Ära von Evoli — von 1996-Pixeln bis zu 3D-Ära-GIFs. Kachel wählen oder die Zeitachse ziehen.
Schwächen & Resistenzen
Defensiv-Profil von Evoli (Normal), berechnet aus der Gen-3-Typentabelle:
SCHWACH GEGEN
Kampf (×2)
RESISTENT GEGEN
—
IMMUN GEGEN
Geist
Kampf (×2). Resistent gegen , immun gegen Geist. Berechnet aus der Gen-3-Typentabelle (Feuerrot/Blattgrün).
Evoli entwickelt sich mit einem Wasserstein zu Aquana. Evoli entwickelt sich mit einem Donnerstein zu Blitza; Evoli entwickelt sich mit einem Feuerstein zu Flamara.
Einschätzung: In Feuerrot/Blattgrün entscheidet allein der Stein: Feuerstein (Flamara), Donnerstein (Blitza) oder Wasserstein (Aquana). Sofort einsetzbar, ein Warten bringt keinen Vorteil. Psiana und Nachtara sind in FR/BG nicht möglich, weil die Spiele keine Tageszeit haben.
Einschätzung: Evolis Entwicklung bestimmt seine Rolle. Aquana bietet Defensive, Blitza Tempo. Flamara hat in FR/BG weniger passende Angriffsoptionen.