MATCHUP · SIMULATOR-ERGEBNIS

Relaxo vs. Machomei: Wer gewinnt?

In 100 simulierten Kämpfen (Level 50, Standard-Sets) gewinnt Relaxo 0-mal, Machomei 100-mal.

Annahmen: Level 50, keine Items, neutrales Wesen, erste reguläre Fähigkeit, letzte vier Level-up-Attacken, Gen-9-Regeln, beide Seiten mit Gnadenlos-KI.

Relaxo — modern sprite

Relaxo

Normal
VS
Machomei — modern sprite

Machomei

Kampf

SIEGQUOTE

RelaxoMachomei

WARUM ES SO AUSGEHT

Machomei ist schneller als Relaxo (75 zu 50 Initiative) und greift zuerst an.

Beste Antwort von Relaxo: Hammerarm trifft Machomei für 30.3–35.8 % der KP pro Treffer.

Beste Antwort von Machomei: Nahkampf trifft Relaxo sehr effektiv (×2) für 102.1–120.9 % der KP pro Treffer.

INITIATIVE

Relaxo
50
Machomei
75

Machomei greift zuerst an.

KAMPFLÄNGE

1Runden (Median)

Die Hälfte der 100 Kämpfe war nach 1 Runden vorbei.

Relaxo → Machomei

  • Hammerarm50–59 KP30.3–35.8%×1
  • Pferdestärke47–56 KP28.5–33.9%×1

Machomei → Relaxo

  • Nahkampf240–284 KP102.1–120.9%×2
  • Ableithieb152–180 KP64.7–76.6%×2
  • Risikotackle80–95 KP34–40.4%×1

TRANSPARENZ

Simulierte Standard-Sets

Relaxo

Amnesie · Pferdestärke · Hammerarm · Bauchtrommel

Machomei

Protzer · Ableithieb · Risikotackle · Nahkampf

Beide Seiten: Level 50, letzte vier Level-up-Attacken, keine Items, neutrales Wesen und erste reguläre Fähigkeit. 100 Kämpfe mit festen Zufalls-Seeds und Gnadenlos-KI auf beiden Seiten.

Geht es auch anders? Selbst simulieren

Das gleiche Paar ist im Kampf-Simulator vorgeladen — Attacken, Items, Fähigkeiten und Level ändern und Runde für Runde kämpfen.

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FRAGEN & ANTWORTEN

Machomei. Auf Level 50 erreicht Machomei 75 Initiative, Relaxo nur 50 — Machomei griff in jedem simulierten Kampf zuerst an.

Kaum. In 100 simulierten Kämpfen (Level 50, Standard-Sets) gewinnt Machomei 100-mal, Relaxo nur 0-mal. Mit eigenen Attacken oder Items kann der Simulator ein anderes Bild zeigen — oben ausprobieren.

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