Ein einzelnes Matchup spielen oder mit einem gespeicherten Team gegen ein Trainerteam kämpfen. Im Teamkampf stehen Edition, Boss-Kategorie und Start-Pokémon zur Auswahl. Die taktische KI plant mit den im Kampf gezeigten Informationen. Der Simulator läuft kostenlos im Browser; fehlende Trainerwerte und ausgelassene Mechaniken werden vor dem Start angezeigt.
VORBEREITUNG
So läuft ein Kampf ab
Pokémon oder Team wählen
Im Einzelkampf werden zwei Pokémon eingestellt. Im Teamkampf wird ein gespeichertes Team mit einem Trainerteam aus der gewählten Edition kombiniert. Das Start-Pokémon lässt sich vor dem Kampf wählen.
Attacken und Bedingungen prüfen
Level, Item, Fähigkeit und bis zu vier Attacken pro Pokémon lassen sich festlegen. Wetter und Terrain können in den Kampfeinstellungen ausgewählt werden, sofern die Edition sie kennt.
Runde für Runde kämpfen
Pro Runde wird eine Attacke oder ein Pokémon-Wechsel gewählt. Nach einem K. o. muss ein Ersatz aus dem verbleibenden Team einwechseln. Animation und Kampfprotokoll zeigen Attacken, Schaden und Statusänderungen.
WAS SICH TESTEN LÄSST
Matchups und Teams ausprobieren
Einen Bosskampf vorbereiten
Im Teamkampf stehen Arenaleiter, Top Vier, Rivalen und Schurkenteams aus den gemeinsamen Trainerdaten zur Auswahl. Startervarianten bleiben getrennt. Doppelkämpfe und besondere Bossformate sind gekennzeichnet und gesperrt.
Ein anderes Set ausprobieren
Mit einer geänderten Attacke, einem anderen Item oder einer anderen Fähigkeit lässt sich das Matchup erneut spielen. Animation und Kampf-Log zeigen, wie sich die Variante auswirkt.
Spielmechaniken im Kampf sehen
Mit Wetter und Terrain lässt sich prüfen, ob eine geplante Attacke oder Fähigkeit das Matchup in der gewählten Edition verändert.
KAMPFREGELN
Welche Spielregeln verwendet der Simulator?
@pkmn/sim ist auch die Kampf-Engine von Pokémon Showdown und löst jeden Kampf Zug für Zug auf. Versus berechnet Schadensspannen; hier werden Attacken, KI-Züge und Kampfeffekte ausgespielt.
Schaden folgt den Regeln der Generation
Typen, Statuswerte, Status, Volltreffer, Items und Fähigkeiten beeinflussen den Kampf nach den Regeln der gewählten Generation.
Die Edition bestimmt erlaubte Attacken
Die gewählte Edition legt verfügbare Attacken und Mechaniken fest, darunter Wetter und Terrain. Let's Go und Legenden: Arceus nutzen die in den Einstellungen beschriebenen Näherungen.
Das Log erklärt jeden Zug
Das Kampf-Log zeigt die gewählte Attacke und Änderungen an KP oder Status. KP-Balken und Sprites machen den Verlauf auf dem Kampffeld sichtbar.
GRENZEN
Grenzen der Simulation
Teamkämpfe sind Einzelkämpfe mit jeweils einem aktiven Pokémon. Beutel-Items, Ordenboni, Mega-Entwicklung, Z-Attacken, Dynamax und Terakristallisierung fehlen. Unbekannte Trainerwerte werden durch gekennzeichnete Annahmen ergänzt. Mehrspieler-Kämpfe und eine Rangliste sind noch nicht verfügbar.
FAQ
Häufige Fragen vor dem Kampf
Zufall wählt eine verfügbare Attacke zufällig. Gnadenlos maximiert den geschätzten Schaden pro Einsatz. Taktisch untersucht mögliche Kampfverläufe für Attacken, Statusattacken und Wechsel. Die KI kennt ihr eigenes Team und merkt sich gezeigte gegnerische Pokémon und Aktionen. Verborgene gegnerische Sets bleiben unbekannt. Teamkämpfe verwenden immer Taktisch.
Nein. Let's Go nutzt eine Näherung an Generation 7. Fähigkeiten, Items, Fleiß-Punkte, Bonbon-Boni und Freundschaftseffekte fehlen. Legenden: Arceus nutzt eine Näherung an Generation 8. Fähigkeiten, Items, Tempotechnik, Krafttechnik, Zugfolge und Leistungslevel werden nicht abgebildet.
Gespeicherte Teams können gegen unterstützte Trainerteams kämpfen. Dazu Teamkampf gegen Trainer, gegnerische Edition und Boss wählen, dann das Start-Pokémon festlegen. Kämpfe gegen andere Nutzer sind noch nicht verfügbar.
WEITERE TOOLS
Teams planen und Schaden vergleichen
- Versus-Schadensrechner
Vergleiche Min-Max-Schaden, Typen und Initiative, ohne einen Kampf durchzuspielen.
- Teambuilder
Baue ein Team aus sechs Pokémon und prüfe Typabdeckung und Attacken-Legalität.
- Nuzlocke-Tracker
Halte Routen-Begegnungen fest, verwalte dein Team und protokolliere gefallene Pokémon.
- Pokédex
Schlage Werte, Typen, Fähigkeiten und Attacken nach Edition nach.