TYPEN-DEX

Psycho-Typ – Stärken, Schwächen & beste Konter

Der Psycho-Typ trifft 2 Typen mit doppelter Stärke: Kampf, Gift. Defensiv hat er 3 Schwächen (Käfer, Geist, Unlicht). Der Gen-1-Gott wurde über die Generationen gezähmt: Unlicht ist immun, Geist und Käfer treffen ×2.

OFFENSIVE

Psycho-Attacken gegen …

SEHR EFFEKTIV (×2)Kampf×2Gift×2
NICHT SEHR EFFEKTIV (×½)Psycho×½Stahl×½
WIRKUNGSLOS (×0)Unlicht×0
DEFENSIVE

Psycho-Pokémon im Verteidigen

RESISTENZEN (×½)Kampf×½Psycho×½
IMMUNITÄTEN (×0)keine
KONTER

Was ist effektiv gegen Psycho?

Unlicht×2trifft ×2 – und Psycho-Attacken prallen komplett ab. Der Traumkonter.
Käfer×2trifft ×2, kassiert aber auch vollen Psycho-Schaden zurück.
Geist×2trifft ×2, kassiert aber auch vollen Psycho-Schaden zurück.
Simsala — Gen V (2010) sprite

Simsala kassiert ×2-Schaden. Simsala ist ein reines Psycho-Pokémon – Unlicht-Attacken treffen es mit ×2. Genau deshalb ist Unlicht die Antwort, wenn Simsala auf dem Feld steht.

FRAGEN & ANTWORTEN

Effektiv gegen Psycho sind: Käfer, Geist, Unlicht. Das berühmteste Opfer: Simsala (Psycho) kassiert ×2-Schaden von Unlicht-Attacken – ein Treffer reicht oft.

Psycho hat 3 Schwächen: Käfer, Geist, Unlicht. Resistiert werden dagegen: Kampf, Psycho. Wenn du mit Psycho defensiv spielst, plane genau diese Matchups ein.

2 Typen resistieren Psycho-Attacken: Psycho, Stahl. Komplett wirkungslos sind Psycho-Attacken gegen Unlicht – in dem Matchup brauchst du Coverage. Richtig weh tust du dagegen Kampf, Gift.

111 Pokémon tragen den Psycho-Typ – pur, in Kombination oder über eine Form (Stand Gen 9, inkl. Mega- und Regionalformen). Die komplette Liste mit Filtern findest du im Pokédex: oben den Psycho-Filter aktivieren und du siehst jede Art mit Stats, Fundorten und Movesets.

Mittelmaß – Psycho ist situativ stark, aber kein Coverage-König. Die Rechnung: 2 Typen werden ×2 getroffen (Kampf, Gift), 2 resistieren (Psycho, Stahl) und 1 sind immun (Unlicht). Das ergibt die Bewertung direkt aus der Typen-Tabelle – teste die Matchups live im Versus-Calc.