Simsala
Simsala verfügt über extrem starke Psycho-Kräfte. Mit ihnen soll es die Löffel erschaffen haben, die es in seinen Händen hält.
Kampfprofil
Attackenpool
| TYP | KAT | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1Aussetzer | Normal | — | 100 | 20 | |
| 1Konfusion | Psycho | 50 | 100 | 25 | |
| 1Psykraft | Psycho | — | 80 | 15 | |
| 1Teleport | Psycho | — | — | 20 | |
| 5Psystrahl | Psycho | 65 | 100 | 20 | |
| 10Reflektor | Psycho | — | — | 20 | |
| 15Seitentausch | Psycho | — | — | 15 | |
| 20Psychoklinge | Psycho | 70 | 100 | 20 | |
| 25Genesung | Normal | — | — | 5 | |
| 30Psychoschock | Psycho | 80 | 100 | 10 | |
| 35Psychokinese | Psycho | 90 | 100 | 10 | |
| 40Rollenspiel | Psycho | — | — | 10 | |
| 45Seher | Psycho | 120 | 100 | 10 | |
| 50Gedankengut | Psycho | — | — | 20 |
Fähigkeiten
Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.
- Versteckt
Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.
Typ-Matchups
Zucht & Wachstum
Entwicklungsreihe
Begegnungen
Sprite-Museum
Wo fängt man Simsala?
Simsala ist in Feuerrot/Blattgrün nicht wild fangbar — du erhältst es nur durch Entwicklung: Kadabra entwickelt sich durch Tausch zu Simsala.
Andere Editionen? Alle Fundorte pro Route und Version findest du in den interaktiven Maps.
Schwächen & Resistenzen
Defensiv-Profil von Simsala (Psycho) — berechnet aus der Gen-3-Typentabelle:
SCHWACH GEGEN
Käfer (×2), Geist (×2), Unlicht (×2)
RESISTENT GEGEN
Kampf, Psycho
IMMUN GEGEN
—
Käfer (×2), Geist (×2), Unlicht (×2). Resistent gegen Kampf, Psycho. Berechnet aus der Gen-3-Typentabelle (Feuerrot/Blattgrün).
Abra entwickelt sich ab Level 16 zu Kadabra. Kadabra entwickelt sich durch Tausch zu Simsala.
Gar nicht wild. Simsala ist in Feuerrot/Blattgrün nicht wild fangbar — du erhältst es nur durch Entwicklung: Kadabra entwickelt sich durch Tausch zu Simsala.
Einschätzung: Ja, falls Tausch möglich. Simsala ist einer der besten Spezial-Sweeper von Kanto — Kadabra fängst du früh, die Tausch-Entwicklung macht es zum Monster. Extrem fragil.