MATCHUP · SIMULATOR-ERGEBNIS

Relaxo vs. Machomei: Wer gewinnt?

In 100 simulierten Kämpfen (Level 50, Standard-Sets) gewinnt Relaxo 55-mal, Machomei 45-mal.

Annahmen: Level 50, keine Items, neutrales Wesen, die zuletzt erlernten Level-Attacken, Gen-9-Mechanik, Greedy-KI auf beiden Seiten. Bei ausgeglichenen Duellen kann die Quote je nach Simulationslauf um rund 10 bis 15 Punkte schwanken.

Relaxo — modern sprite

Relaxo

Normal
VS
Machomei — modern sprite

Machomei

Kampf

SIEGQUOTE

RelaxoMachomei

WARUM ES SO AUSGEHT

Machomei ist schneller als Relaxo (75 zu 50 Initiative) und greift zuerst an.

Beste Antwort von Relaxo: Hammerarm trifft Machomei für 30.3–35.8 % der KP pro Treffer.

Beste Antwort von Machomei: Doppelhieb trifft Relaxo für 23.8–28.1 % der KP pro Treffer.

INITIATIVE

Relaxo
50
Machomei
75

Machomei greift zuerst an.

KAMPFLÄNGE

4Runden (Median)

Die Hälfte der 100 Kämpfe war nach 4 Runden vorbei.

Relaxo → Machomei

  • Hammerarm50–59 KP30.3–35.8%×1
  • Pferdestärke47–56 KP28.5–33.9%×1

Machomei → Relaxo

  • Doppelhieb56–66 KP23.8–28.1%×1
  • Stärke54–64 KP23–27.2%×1

TRANSPARENZ

Simulierte Standard-Sets

Relaxo

Amnesie · Pferdestärke · Hammerarm · Bauchtrommel

Machomei

Stärke · Doppelhieb · Protzer · Geowurf

Beide Seiten kämpften auf Level 50 mit ihren zuletzt erlernten Level-Attacken, ohne Items und mit neutralem Wesen. 100 geseedete Kämpfe mit Greedy-KI auf beiden Seiten — vollständig reproduzierbar.

Geht es auch anders? Selbst simulieren

Das gleiche Paar ist im Kampf-Simulator vorgeladen — Attacken, Items, Fähigkeiten und Level ändern und Runde für Runde kämpfen.

Kampf-Simulator öffnen
FRAGEN & ANTWORTEN

Machomei. Auf Level 50 erreicht Machomei 75 Initiative, Relaxo nur 50 — Machomei griff in jedem simulierten Kampf zuerst an.

Kaum. In 100 simulierten Kämpfen (Level 50, Standard-Sets) gewinnt Relaxo 55-mal, Machomei nur 45-mal. Mit eigenen Attacken oder Items kann der Simulator ein anderes Bild zeigen — oben ausprobieren.

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